ゴーストリプレイでWHをしよう!

ゴーストリプレイWHをする為にはWHのDLLを読み込ます。

読み込ませる際はDLL読み込み機能という機能を使います。
この機能を使えばWHだけではなく、カメレオンオートエイムなどに必要な様々なDLL形式のプラグインをゲームに読み込ませることができます!


DLL読み込みの方法には①アプリケーションの設定登録から行う方法と、
アクションパレットから②アクションキーにDLL読み込みを登録する方法があります。

ゲーム起動時から読み込ませる必要がある場合は①の方法、
ゲーム本編が始まってから読み込ませる必要がある場合は②の方法で行ってください。


①アプリケーションの設定登録から行う方法

ゴーストリプレイ上部の起動をクリックして起動画面を表示し、
ゴーストリプレイに登録したゲームの設定を左クリックで選択し
右クリック>「設定を編集」を選びます。
アプリケーションの設定ウィンドウを表示します。

左のリストタブのスクロールを下げて「起動の詳細設定」を選びます。
起動の設定を選択して起動の設定画面を表示し、
「起動時に以下のDLLを読み込ませる」にチェックを入れ、
下にある「追加」ボタンをクリックして読み込ませたいDLLを選択してください。

読み込ませるDLLの一覧に選択したDLLが追加されますので、
ゴーストリプレイからゲームを起動すれば、
起動時にDLLが読み込まれてプラグインの機能をゲームで使えるようになります!



②アクションキーにDLL読み込みを登録する方法

ゴーストリプレイ上部のアクションをクリックして表示されるアクション編集画面で 上部のアクションリストからDLL読み込みを登録したいキーを左クリックで選択してください。

次に左下にあるアクションパレットのWindowsAPIの左の+をクリックし、 表示されたリストの中からDLL読み込みをダブルクリックして
「Windows API > DLL読み込み」ウィンドウを呼び出し、
参照をクリックして用意したDLLの場所を指定し、OKをクリックしてください。

あとはゴーストリプレイからゲームを起動後、
ゲーム本編が開始してからDLL読み込みを登録したキーを押せば、
ゲーム中にDLLが読み込まれます。


これでゴーストリプレイの速度変更機能などを使いながらプラグインの効果を利用することができます!

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